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usdt承兑商(www.payusdt.vip):《进击的巨人》下场是烂尾照样神作被吵翻,为什么越是大作下场越无法让人知足?

admin2021-04-1831

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随着前段时间《进击的巨人》139话的释出,这部从2009年更先连载了十余年的漫画作品,正式宣告完结。不外令许多粉丝无法接受的下场,让这部曾一度被吹成了「五台甫著」的漫画成为了众矢之的。

为阻止剧透或者阻止二次危险,这里并不想讨论谏山创所画的下场内容,以及想要转达的某种头脑。但全球已经有相当多的粉丝,表达了对这个下场的不满,或是支持。不外,现在看来出现五五波,算是一种南北极化的极端趋势。而日本外洋已经有粉丝提议连署,请求画一个相符剧情走向的《进击的巨人》下场。

在先前拍摄的许多访谈里,谏山创曾多次示意想要通过漫画来表达自己心里,不想一味照顾读者口味。然而倘若我们从文创内容创作的角度来看,若是一位创作者是抱着这样的心态去举行内容创作,无论这个下场会若何修改,实在都早已注定了它肯定很难受到市场的迎接。

迎合市场,或是坚持自我?

到底是要「迎合市场」照样坚持「自我表达」,一直都是许多文创内容创作者心里深处更大的困扰。

在漫画行业,许多漫画创作者往往都市出于对小我私人生计、坚持创作梦想等缘故原由,最终选择向市场妥协。好比在漫画市场领域,创作出《七龙珠》这部堪称格斗热血漫画里程碑作品的鸟山明,心里深处一直都是想要创作轻松的搞笑漫画;而依附《影戏少女》《I” s》等作品登顶恋爱类漫画巅峰的桂正和,实在初心一直都是在超级英雄题材上……

虽然这些「被迫创作」最终照样成就了经典,但倘若你问这些漫画家他们在创作这些经典时到底快不快乐,获得的回覆应该是否认的。鸟山明就曾在一篇访谈中提到,在创作《七龙珠》时没日没夜地赶稿,另有漫画编辑鸟岛和彦(现集英社董事长)对创作近乎苛刻的要求,都曾让他对漫画创作发生了阴影。

那么,既然「迎合市场」往往会为创作者带来痛苦,那么我们是否能在它与「自我表达」之中寻找到一个玄妙的平衡点?

遗憾的是,这个问题的谜底,应该是“很难”。

放眼全球文创产业中,将市场需求作为内容创作导向,险些是一个普遍存在的问题。

「类型」自己就是一种限制

影戏市场里有所谓「类型片」看法,就是这种内容创作方式的典型代表。在美国好莱坞稀奇常见的歌舞、笑剧、悬疑、科幻、剧情、动作等影戏类型,虽然他们是由差异题材或技巧拍摄的影戏,但险些都有一个配合特征:这些影戏作品都是工业尺度化生产的产物,大量迎合市场内容元素的泛起,目的就是为了让影戏发生的经济利润更大化。

之以是会泛起这样的征象,主要是由于商业文创内容的创作,已经不再是一种小我私人的行为。在大型内容平台和商业公司的推动下,强调批量、流水线式且紧贴市场需求的内容创作流程,往往都能极大提高内容创作效率,有用降低内容生产和试错成本。

不外,以市场需求为导向的内容创作,会让产出的内容具备模式化、公式化的特征——这正是许多创作者以为痛苦的泉源。以是根据自身对内容创作、市场需求转变的明白和预判,连系社会大环境的客观生长来追求新类型的内容,自然成为了许多创作者想要突破的主要偏向。

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「反英雄」,是对照有代表性的内容突破方式。虽然“反英雄”在许多古典文学作品中早已泛起,如《伊利亚特》的阿喀琉斯、《三国演义》的曹操,但这种与「英雄」显著相对立的角色形象看法,却是随着现代文创作品突飞猛进地生长才迎来彻底发作:

从漫威漫画系列中泛起的首个「变种人」纳摩·麦肯齐,到影戏《星际大战》系列影戏千年鹰号的船长汉·索罗,再到电玩《潜龙谍影》的「传奇士兵」BIG BOSS,以及《Fate/Zero》里登场的「魔术师杀手」卫宫切嗣……他们都是将「反英雄」为焦点而创作出来的角色。

不外值得注重的是,即即是这些角色确实都给人们留下了异常深刻的印象,但基于「反类型」而睁开的新类型内容创作,往往都市由于频仍使用和市场大量跟风,最终形成一个新的「类型」。

「创新」与「创作」是两回事

换而言之,在商业文创市场中,创作者想要「自我表达」的盼望,很有可能只是他们的一厢情愿。市场更看重的,归根结底照样创作者讲故事的能力。

更准确一点讲,就是,许多人可能都有「创新」的能力,然则「创作」能力能不能跟得上这个创新,才是更大的磨练。

HBO出品的电视剧《冰与火之歌》,就是由于空有内容创新,但因后续创作能力不足而惨遭翻车的代表案例。

得益于乔治·R·R·马丁创作的《冰与火之歌》系列小说,「谁像主角谁就要死」、「谁人气高谁就要被捅」的故事设定,让《冰与火之歌》一度引发了相当多的话题,并成为该电视剧系列更大的卖点。

可好景不长,由于厥后电视剧的故事进度已经逾越原版小说内容,《冰与火之歌》不得不从第六季更先融入部门原创情节。而电视剧版编剧对原版小说创作手法的拙劣模拟,直接导致该电视剧的口碑一起走低,并在2019年第八季的上映时,迎来堪称「史诗级失望」的大下场,给无数粉丝和观众带来了极大的危险。

 

有趣的是,《进击的巨人》漫画作者谏山创,正好就是《冰与火之歌》系列作品的粉丝。在接受媒体采访时他曾提到,他在创作时稀奇喜欢《冰与火之歌》所接纳的“归纳法”:即在故事前期埋入种种伏笔,把种种要素展现给读者,然后在通过故事的后续推进,通过伏笔的接纳,把所有要素勾通在一起。

事实证实,漫画小我私人讲故事能力的限制,或许就是《进击的巨人》整个漫画故事的更大弱点。谏山创在故事前期预埋的种种要素和线索,在迎来「真相明了」下场的那一霎那,到底有没有知足先前的伏笔以及线索,若是这效果与粉丝们的期待发生了极大的反差,其口碑自然一落千丈。

至于这位漫画创作者心里到底在想什么,对读者来说,那不是他们要关注的。

我们可以预见的是,「自我表达」与「迎合市场」之间存在的矛盾,还会一直存在下去。创新和自由表达这份看似美妙愿望,显然还需要更多趋炎附势的痛苦创作历程,作为能力提升的价值。

 

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